Super Mario World Widescreen startet nächste Woche

super mario world widescreen launches next week

Die Welt der Breitbild-Super-NES-Spiele ist eine der aufregenderen jüngsten Entwicklungen in der Emulationsszene, aber es ist nicht so einfach, wie es sich anhört. Emulatoren wie bsnes HD kann Mode 7-Hintergründe automatisch im Breitbildformat anzeigen lassen, was in Spielen wie F-Zero und Super Mario Kart Wunder bewirkt, aber traditionellere scrollende Titel benötigen Patches und Designarbeiten, um 16:9 zu nutzen. Ein solcher Patch steht kurz vor der Veröffentlichung.

Super Mario World Widescreen ist zielte darauf ab, freizugeben vor der E3 2021, so Entwickler Vitor Vilela. (Wenn Sie die verpasst haben E3 2021 Zeitplan , es beginnt offiziell am 12. Juni.) Die Mod selbst wird am verfügbar sein GitHub , und es wird genau das tun, was Sie hoffen – Super Mario World nativ im Breitbild spielen zu lassen. Das Originalspiel wurde natürlich für einen 4:3-Viewport entwickelt, sodass zusätzliche Arbeit erforderlich ist, um beispielsweise Feinde an den Rändern des Bildschirms erscheinen zu lassen und sicherzustellen, dass keine visuellen Störungen auftreten.



Sie können Vilelas Twitter berücksichtigen einige aktuelle Fortschrittsaktualisierungen, einschließlich vieler Beispiele für die kleinen Randfälle und Level, die zusätzliche Designarbeit für die Breitbildunterstützung erfordern.

Oh, falls Sie sich fragen, es funktioniert auch in 21:9.

Sobald die Breitbild-Patches für Super Mario World und Super Metroid fertig sind, werden wir wahrscheinlich einen soliden Standard haben, den zukünftige ROM-Modder auf jedes SNES-Spiel anwenden können, sagte Vilela RetroRGB früher in diesem Jahr. Das ist unser Ziel. Jedes SNES-Spiel kann durch ROM-Patches angepasst werden, um in Zukunft Breitbild zu verwenden, sobald das Projekt stabilisiert ist.

Alte Spiele sterben nie – und sollten sie auch nicht.