Die Bedeutung der kaskadierenden Fehler von Subnautica

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Ich habe letzte Woche die Schlüssel zu meinem Wohnungsbriefkasten verloren. Ich war zuerst nicht wirklich besorgt. Es ist 2018, wie oft brauche ich physische Post? Aber als die Tage vergingen, ohne dass der Schlüssel auftauchte, nahmen meine Sorgen zu.



Ich hatte erst letzten Monat die Krankenkasse gewechselt und wartete auf einen Brief von meinem neuen Anbieter. Wenn ich den Schlüssel nicht finden konnte, konnte ich den Brief nicht bekommen. Wenn ich den Brief nicht bekommen könnte, musste ich mit meinem Vermieter ein unangenehmes Gespräch über die Anfertigung eines Duplikats führen. Wie viel würde das kosten? Würde es passieren, bevor ich die Frist für die Antwort an meinen Anbieter verpasst habe? Wie teuer oder wie frustrierend wäre dieser Mist?

Kleine Probleme kaskadieren in große. Das Leben macht keine Pause, damit du sie berichtigst. Auf diese Weise lassen die Leute ihre Autos abschleppen, verpassen die Arbeit und können dann das Geld nicht verdienen, um das Fahrzeug zurückzubekommen. Oder wie jemand verursacht eine landesweite apokalyptische Panik mit einem falschen Klick.

Survival-Spiele wie Don't Starve und DayZ befeuern und ernähren sich von ähnlichen dramatischen Kaskaden. Hunger- und Durstmesser helfen bei Sorgen um die Miete oder Ihre Krankenkassenrechnung. Sie drängen dich in die von Zombies und Monstern verseuchten Ödlande, um Vorräte zu finden. Dann drängen dich diese Feinde zu anderen Notwendigkeiten wie Kugeln, Gesundheitspaketen oder Upgrades.

Subnautica , mein neues persönliches Lieblings-Überlebensspiel, teilt einige dieser fantastischen Probleme. Unter den Wellen von Planet 4556B (der Ozeanwelt, in der das Spiel stattfindet) lauern Seeungeheuer, aber sie bleiben in ihrem Territorium, wenn ich in meinem bleibe. Es steht mir frei, mich um meinen Unterwassergarten zu kümmern – um meine Nahrung im Spiel aus einem sich ständig auffüllenden Aquarium zu sammeln und die tägliche Arbeit zu erledigen, sicherzustellen, dass mein Lebensraum, U-Boote und Erzbohr-Mechanzug bei Bedarf mit Strom versorgt werden Sie.

Als ich auf halbem Weg an meinem Ziel war, war ich am Verhungern. Mein Titan-Transport war fast leer.

Es ist ein Agrartraum, ein feuchtes Stardew Valley. Die stressarme Existenz von Subnautica ist die Fantasie des Lebens in einer weniger komplizierten Welt, frei von allen Bedürfnissen und Wünschen außer meinen eigenen. Die Welt ist fremd genug, um mich von der Realität distanzieren zu lassen, aber der Eskapismus wurzelt in einem realen Wunsch, dass die Dinge einfach sind.

Ich könnte Hunderte von Stunden damit verbringen, wie es einige Spieler, die ich kenne, getan haben, oder wie andere es mit Animal Crossing oder Harvest Moon tun. Aber Subnautica ist anders. Es hat eine Handlung mit Anfang, Mitte und Ende, im Gegensatz zu vielen Überlebensspielen. Und im Guten wie im Schlechten bin ich die Art von Person, die ein Spiel sehen muss#Inhaltganz durch.

Also habe ich ein U-Boot von der Größe eines Doppeldeckerbusses auf Hochtouren gebracht und bin, wie es sich gehört, zum tiefsten Punkt von Subnautica aufgebrochen. Aber ich habe es dort nicht geschafft. Ich hatte vergessen, Ersatznahrung, Wasser, Gesundheitspakete und frische Energiezellen einzupacken. Als ich auf halbem Weg an meinem Ziel war, war ich am Verhungern und mein Titantransporter hatte fast keinen Saft mehr.

Es war ein einfacher Fehler, aber wie im wirklichen Leben hatte er kaskadierende Konsequenzen. Wenn Sie in Subnautica 'sterben', werden Sie in den letzten sicheren Hafen zurückgeschickt, in dem Sie gestanden haben, abzüglich der Rohstoffe, die Sie in Ihrem Inventar hatten. Aber auf halbem Weg zu dem Graben, der die Geschichte des Spiels vorantreiben sollte, hatte ich glitzernde Rubine und pulsierendes radioaktives Material gesammelt, das ich noch nie zuvor gesehen hatte.

Ich wollte nicht aufgebenjene. Also habe ich meinen besten Unterwassersprint gemacht – eine Mischung aus atemlosem Schwimmen und Spider-Man-Schwingen mit dem Enterhaken meines Mechs –, um zur Basis zurückzukehren, bevor der Tod meine kostbaren seltenen Güter forderte.

In Subnautica sammle ich meine Pilze, um einen Bioreaktor zu befeuern, und erwarte, einen gesalzenen Reginald zum leichten Essen zu haben.

Die lokalen Monster schätzten meinen panischen Schläger nicht. EMP-rülpsende Krabbenkreaturen, Quallenmenschen, die mich aus meinem Fahrzeug locken konnten, und mannsgesichtige Tintenfische, die meine Ausrüstung erschütterten, wateten zwischen mir und der sicheren Welt, die ich unter dem Meer geschaffen hatte.

In Ermangelung einer Wasserflasche habe ich mir den Tentakelzorn dieser Kreaturen verdient. Wegen ihrer Störungen wurde es noch schwieriger, zu meinen Seetangbetten und meinem Aquarium zurückzukehren, bevor ich umkippte. Es war die Stresslawine, weil ich meinen Schlüssel noch einmal verloren hatte.

Und genau diese Verständlichkeit hat meine Flucht so erschreckend gemacht. Ein genetischer Instinkt sagt meinem matschigen menschlichen Körper, dass es ärgerlich ist, von Seeungeheuern gejagt zu werden, aber abgesehen von Pech und einem Haiangriff werde ich diese Angst wahrscheinlich nie aus erster Hand erfahren. Vergessen zu tanken, bevor Sie eine lange und einsame Fahrt durch unbekanntes Terrain unternehmen? Das ist eine dramatische Erfahrung aus der Vergangenheit, die mich in Gedanken fassen lässt.

All das ist ohne Subnauticas frühe, sanfte Monotonie nicht möglich. Drama ist per Definition unerwartet, und nichts ist unerwarteter als ein Bruch in den Routinen, die wir uns selbst gesetzt haben. Im wirklichen Leben gehe ich mittwochs den Block hinauf, um Bagels zu kaufen, und erwarte, dass mein Briefkastenschlüssel dort ist, wo ich ihn gelassen habe. In Subnautica sammle ich meine Pilze, um einen Bioreaktor zu befeuern und erwarte, dass ein gesalzener Reginald herum für einfaches Essen. Die Vorstellung, dass dies immer so sein wird, ist ein Mythos, den ich mir selbst mache.

Das Auf- und Abbauen dieser Art von Fiktion in einer sicheren Umgebung wie Videospielen macht nicht nur Spaß, sondern ist eine nützliche Form der Selbstprüfung. Es lässt mich die Fehler in meiner eigenen Routine betrachten. Wie schnell könnte der Alltag zusammenbrechen, nur weil ich jeden Tag etwas dasselbe mache, weil es bequem ist? Was sonst an der Welt um mich herum ist kaputt, falsch oder unfair, weil jemand entschieden hat, dass es für sie bequemer istSieHier entlang?

Subnautica hat seine außerirdischen Seeungeheuer, aber vielleicht sind sie nicht so unergründlich, wie sie scheinen. Die reale Welt ist sicherlich voller Raubtiere – von Zahltagdarlehen bis hin zu Mieterhöhungsvermietern und Betrügern, die per Telefon nach Ihrer Kreditkartennummer suchen – die nur darauf warten, jeden Riss in unseren zerbrechlichen Routinen auszunutzen.

Subnautica lässt mich von meinen Problemen wegschwimmen oder segeln, aber die Realität ist nicht so einfach. Irgendwann tauchte mein Schlüssel auf (jemand fand ihn und hängte ihn über meinen Briefkasten, was ziemlich nett von ihnen war). Beim nächsten Mal habe ich vielleicht nicht so viel Glück und meine Unterwasserabenteuer haben mich dazu gebracht, genauer darüber nachzudenken, wo ich es aufbewahre.