Rainbow Six Siege Update 4.3 Patchnotizen: große ADS-Änderung, Maestro Nerf, Blackbeard Buff

rainbow six siege update 4

Regenbogen Sechs Belagerung Das neueste Update ist jetzt live auf dem PC verfügbar und bringt eine Reihe neuer Verbesserungen und Änderungen an der Balance. Vieles von dem, was Ubisoft im Y4S4.3-Update geändert hat, wussten wir bereits aus dem Testserver-Patchnotizen , aber die endgültige Liste ist jetzt verfügbar.

Ubisoft hat seine Versprechen zur Überarbeitung der ADS-Zeiten eingehalten. Es dauert jetzt länger, bis alle Waffen auf Ihre Augäpfel gerichtet sind, wenn Sie genauer schießen möchten. Die Nerf-Seitenwaffen-SMGs sind jedoch weniger bedeutsam als ursprünglich geplant - ihre ADS-Zeit steigt von 0,1 Sekunden auf 0,275 Sekunden und nicht auf 0,35 Sekunden, die im Testzeitraum beobachtet wurden.



Die geplanten Nerfs für Maestro und Jager sind unverändert geblieben, was bedeutet, dass der erstere seinen ALDA ACOG verliert und der 416-C-Schaden des letzteren von 43 auf 38 sinkt. Echo leidet auch unter einer Art Nerf, da er jetzt für Dokkaebi anfällig ist.

Auf der anderen Seite bekommen Ela, Finka, Ying, Nokk und Smoke Buffs - lesen Sie die Details in den Patchnotizen unten über Ubisoft . Die Änderungen sind bereits auf PC-Live-Servern aktiv. Die Updates für PS4 und Xbox One werden im Laufe des 29. Januar veröffentlicht. Ubisoft plant auch eine Läsion nerf , aber das wird in einem zukünftigen Update kommen.

Rainbow Six Siege's Road to SI 2020-Veranstaltung ist mittlerweile live. Es fügt eine neue Karte hinzu, Stadion für die nächsten fünf Wochenenden vor dem Six Invitational am 14. Februar. Belagerungsjahr 5 vergehen ist erst kürzlich durchgesickert und enthält jetzt weniger Operatoren als zuvor.

Rainbow Six Siege Update Y4S4.3 Patchnotizen

AUSGLEICHEN

ADS

  • Die ADS-Zeit wurde für alle Waffen erhöht.
  • Sturmgewehre: von 0,30 bis 0,40 Sekunden
  • DMRs: von 0,30 bis 0,40 Sekunden
  • SMGs: von 0,20 bis 0,30
  • LMGs: von 0,40 bis 0,45 Sekunden
  • Pistole: 0,10 s bis 0,20 s
  • SMG in sekundären Slots: 0,10 s bis 0,275 s *
  • Schrotflinten: 0,20 s bis 0,25 s

* (Geändert basierend auf dem Feedback von Test Server)

Schwarzbart

Wir unterstützen großartige Bärte und mehr Entscheidungsfindung.

  • Die ADS-Bestrafung gilt nur, wenn Blackbeards Gun Shield ausgerüstet ist.
  • Waffen ohne Waffenschild behalten die gleichen ADS-Zeiten bei wie alle anderen AR.
  • Waffen mit dem Waffenschild behalten die gleichen ADS-Zeiten wie zuvor bei.
  • Der abgewinkelte Griff beeinflusst die Narbe mit und ohne Waffenschild.

Rauswerfen

Echo hat vergessen, 2SV zu aktivieren.

  • Echo kann jetzt von Dokkaebi aufgerufen werden.
  • Echo lässt jetzt ein Telefon fallen, wenn er mit Dokkaebi getötet wird.
  • Beim Hacken wird Angreifern auch der Zugriff auf die Yokai-Kameras gewährt.
  • Yokai hat jetzt Lichter, die nur angezeigt werden, wenn sie NICHT getarnt sind, und Yokai-Drohnenlichter ändern sich, um zu reflektieren, dass sie gehackt wurden.

Sie

Ein bisschen mehr Prinzessin, ein bisschen weniger Nerferella.

  • Reduzierter Rückstoß auf Scorpion Evo3 für die ersten 16 Schüsse. Bei allen weiteren Schüssen wird das vorherige Rückstoßmuster beibehalten.

Finka

Der Saft ist locker.

  • Der Schaden von Finkas Speer .308 wurde auf 42 erhöht (von 38).

Jäger

Wamai rennt Jäger um sein Geld.

  • Der 416-C-Schaden von Jäger wurde von 43 auf 38 verringert.

Lehrer

Maestro tritt dem No-ACOG-Club bei.

  • ACOG aus Maestros ALDA entfernt.

Ying

Neue und verbesserte Candelas! Großartig für blitzende Feinde und nicht nur für Ihr Team!

  • Candela hat jetzt einen neuen Umriss, der nur für Ying sichtbar ist.
  • Verbesserte Verteilung von Cluster-Flashs, um den Flash zuverlässiger zu machen.
  • Die Anzahl der Pellets pro Candela stieg auf 7 (von 6) - (1 auf Bodenhöhe, 3 auf Hüfthöhe und 3 auf Kopfhöhe).
  • Die Detonationszeit der Pellets wurde auf 0,3 s reduziert (von 1 s beim Werfen und 2,5 s beim Einsatz).
  • Pellets, die auf Umweltstützen abprallen, behalten ihre Geschwindigkeit bei, anstatt auf den Boden zu fallen und zu detonieren.
  • Candela Explosion kleinere VFX-Verbesserungen.

FMG9

  • Der FMG9-Schaden für Nokk und Smoke wurde auf 34 (von 30) erhöht.

FEHLERBEHEBUNG

Spielweise

  • BEHOBEN - Angreifer können manchmal durch verbarrikadierte Fenster gehen, während sie versuchen, Hotbreach zu betreiben, ohne die Anklage zu detonieren.
  • BEHOBEN - Absturz, wenn die Läsion von einem Airjab zurückgedrängt wird, während gleichzeitig versucht wird, eine GU-Mine herauszuziehen.

Betreiber

  • BEHOBEN - Jackal kann im Warnbereich eines Mute-Störsenders keine Schritte scannen.Er kann jetzt Schritte im Warnbereich scannen, um sie besser an alle anderen Bediener-Gadgets und -Fähigkeiten anzupassen, die noch im Warnbereich eines Störsenders verwendet werden können.
  • BEHOBEN - Eine rollende Candela, die auf einer Treppe stehen bleibt, rutscht vor der Detonation nach unten.Candelas halten jetzt an und bleiben an der Stelle, an der sie aktiviert wurden, auch auf Treppen oder unebenen Oberflächen.
  • BEHOBEN - Glaz 'holographisches Visier hat ein größeres und dickeres rotes Fadenkreuz als andere russische holografische Visiere. BEHOBEN -
  • BEHOBEN - Nachdem Yokai von Thatchers EMP betroffen ist, bleiben die blauen Lichter auch während des Betriebs dunkel.
  • BEHOBEN - Die Nagelpistole von Castle bleibt vorhanden und wird während des Einsatzes seiner Rüstungsplatten befestigt.

Level-Design

  • BEHOBEN - Unsichtbare Kollision am Oberlicht des EXT Roof Top of Kafe für klebrige, einsetzbare Geräte.
  • BEHOBEN - Wandpfosten werden nicht zerstört, wenn eine verstärkte Wand zuerst von Maverick gebrochen und dann von Zofias Aufprallgranate erschossen wird.

Benutzererfahrung

  • BEHOBEN - Thunt-Matches zählen für die Battle Pass Challenge „Match Win Streak“.
  • BEHOBEN - Der Verlauf des Battle Pass wird auf dem Bildschirm für das Endspiel nicht ordnungsgemäß aktualisiert, zeigt jedoch den korrekten Verlauf im Haupt-BP-HUD an.
  • BEHOBEN - Verschiedene kleinere visuelle Probleme mit dem HUD und dem Menü.
  • BEHOBEN - Verschiedene kleinere visuelle Probleme mit Geschäften und Kosmetika.
  • BEHOBEN - Wenn ein Spieler einen Teamkollegen stummschaltet, kann er nach dem Seitenwechsel immer noch stummgeschaltete Teamkollegen hören, obwohl das HUD anzeigt, dass er stumm geschaltet ist.
  • BEHOBEN - Im Zaubernden- oder Unterstützungsmodus platzen Nomads Sprengköpfe beim Umschalten / Nachladen in ihrer Hand.
  • BEHOBEN - Bandits Schockdraht-Gadget erscheint versetzt, wenn er es in seinen Händen hält.
  • BEHOBEN - Falsche Animation für Ballistic Shield-Operationen beim Zurückschieben.
  • BEHOBEN - Die Munition des KS79 Lifeline Granatwerfers von Zofia zeigt auf die falsche Seite.
  • BEHOBEN - Das Vertauschen von Waffen während des Voltigierens führt dazu, dass der Arm des Bedieners von einem POV einer dritten Person gebrochen erscheint.
  • BEHOBEN - Waffen schwanken beim Abseilen und Bewegen von L / R nicht hin und her.
  • BEHOBEN - Bediener scheinen über einem Schild von POV der 3. Person zu schweben, wenn sie zweimal über einen Schild springen.
  • BEHOBEN - MMR für die Wiedergabeliste Road to S.I. 2020: Wir haben festgestellt, dass die für Matchmake verwendete MMR nicht korrekt ist. Die Spiele sollten jetzt nach der Reaktivierung der Wiedergabeliste an diesem Wochenende ausgeglichener sein.