Phoenix Point Klassen: Fähigkeitsbäume und wie man Soldaten rekrutiert

phoenix point classes

Probleme bei der Entscheidung für Ihren nächsten Rekruten? Schauen Sie sich alle Fähigkeiten und Fertigkeiten der Phoenix Point-Soldaten an

Phoenix-Punkt-Klassen

Was sind die Phoenix Point Klassen und ihre Fähigkeiten? Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Soldaten Sie in Phoenix Point auswählen sollen und welche Fähigkeiten in jeder Klasse am besten geeignet sind, haben wir einen Leitfaden für alle Phoenix Point-Klassen, ihre Fähigkeiten und die Rekrutierung neuer Soldaten aus Hafenfraktionen in der gesamten Geoscape erstellt.

Soldaten sind ein wesentlicher Bestandteil von Phoenix Point und früheren XCOM-Spielen. Sie haben nicht nur alle ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten und individuellen Stimmen, sondern verdienen auch Spitznamen auf dem Schlachtfeld, basierend auf ihren markigen und dynamischen Kills. Es ist schwer, sich nicht an etwas zu binden. Wenn sie also zu Unrecht von einem Außerirdischen (oder einem schlecht kalkulierten Zug) getötet werden, sollten Sie einen neuen Rekruten anstellen, der bereit ist, ihren Platz einzunehmen.



Es lohnt sich immer, Soldaten ein- und auszuschalten, damit Sie Backups haben, die zumindest ein wenig Erfahrung haben. In diesem Handbuch finden Sie die vollständigen Fertigkeitsbäume der Phoenix Point-Klasse sowie Informationen zur Rekrutierung von Soldaten in Phoenix Point, einschließlich Spezialklassen in bestimmten Fraktionsparadiesen.

Wie man Soldaten in Phoenix Point rekrutiert

Um Soldaten in Phoenix Point rekrutieren zu können, müssen Sie zunächst die Haven Recruitment Protocols untersuchen. Keine Sorge, dies wird ziemlich früh im Forschungsprozess verfügbar sein. Die Recherche dauert nicht lange und sollte oberste Priorität haben, damit Sie mehr Soldaten für den Kampf rekrutieren können, insbesondere wenn Sie einige verloren haben, die versuchen, den Dreh raus zu bekommen.

Sobald Sie Fraktionsparadiese in der Geoscape entdeckt haben, werden daneben kleine Symbole angezeigt, die Sie auf einen neuen Rekruten aufmerksam machen, der im Schulungszentrum dieses Ports verfügbar ist. Schauen Sie sich einfach die 'Hafeninformationen' an, um zu sehen, um welche Art von Soldaten es sich handelt und wie sehr Sie dadurch zurückgesetzt werden, um sie an Bord zu bringen. Wenn ein Hafen über ein Elite-Trainingszentrum verfügt, können Sie Spezialsoldaten mit einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten rekrutieren. Schauen Sie sich alle verfügbaren Klassen in Phoenix Point und ihre Fähigkeitsbäume an.

Phoenix Point Klassen: Fähigkeiten

Hier sind alle Phoenix Point-Klassen und ihre Fähigkeitsbäume. Soldaten haben auch die Möglichkeit, zufällige Fertigkeiten freizuschalten, sobald sie verfügbar sind. Sie können Fertigkeitspunkte verwenden, um sie zu erwerben, sobald sie verfügbar sind.

Angriff

Stufe 1 - Angriffstraining:Kenntnisse in Sturmgewehren und Schrotflinten
Level 2 - Dash:Bewegen Sie sich zu einer Zielposition innerhalb der Hälfte des normalen Bewegungsbereichs
Level 3 - Gegenfeuer:schieße zurück auf einen Feind
Level 4 - Neue Klasse:Zug in einer Sekundarklasse
Level 5 - Bereit zum Handeln:Nachlade- und Inventarisierungsaktionen kosten keinen Aktionspunkt
Level 6 - Sammle die Truppen:Jeder Verbündete erhält einen Aktionspunkt zurück (kann nur einmal pro Spielzug verwendet werden
Stufe 7 - Schnelle Freigabe:Erhalte bis zum Ende des Zuges zwei Aktionspunkte für jeden getöteten Feind

Scharfschütze

Level 1 - Scharfschützen-Training:Kenntnisse mit Scharfschützengewehren und Handfeuerwaffen
Level 2 - Extremer Fokus:Overwatch kostet einen Aktionspunkt weniger
Level 3 - Schnelles Ziel:Der Aktionspunkt des nächsten Schusses kostet einen weniger, die Genauigkeit wird um 25% erhöht
Level 4 - Neue Klasse:Zug in einer Sekundarklasse
Stufe 5 - Meisterschütze:Die Genauigkeit wird um 50% erhöht, wenn sich innerhalb von 10 Plättchen keine Feinde befinden
Level 6 - Schwachstelle:Durch Deaktivieren eines Körperteils wird auch die Panzerung entfernt
Level 7 - Todeszeichen:Markiere den Feind und bis zum Ende des Zuges verursachen alle Schüsse 50% mehr Schaden

Schwer

Level 1 - Schweres Training:Kenntnisse in Jetpack, schweren und montierten Waffen
Level 2 - Schläger:Nahkampfangriffe verursachen 50% mehr Schaden
Level 3 - Aktionsschrei:Alle Feinde innerhalb von zehn Plättchen haben in ihrem nächsten Zug einen reduzierten Aktionspunkt
Level 4 - Neue Klasse:Zug in einer Sekundarklasse
Level 5 - Boom Blast:Der Aktionspunkt der Granate wird um 1 verringert und ihr Radius um 50% erhöht
Level 6 - Inspirieren:Das Töten von Feinden gibt Verbündeten und zusätzlichen Willenspunkten
Level 7 - Wutausbruch:Verwenden Sie alle Munition in einem schweren Waffenmagazin für ein Ziel

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Spezialist Phoenix Point Klassen Fähigkeiten

Berserker

Level 1 - Berserker Training:Kenntnisse in Nahkampfwaffen und Handfeuerwaffen
Level 2 - Rüstungsbruch:Der nächste Angriff verursacht 50% mehr Shred-Schaden
Level 3 - Aus nächster Nähe ausweichen:Angriffe von Feinden innerhalb von zehn Plättchen verursachen 25% weniger Schaden
Level 4 - Neue Klasse:Zug in einer Sekundarklasse
Level 5 - Blutlust:Schaden und Geschwindigkeit steigen durch Gesundheitsverlust
Stufe 6 - Schmerzen ignorieren:behinderte Körperteile sind funktionsfähig und können nicht in Panik geraten oder geistesgesteuert werden
Level 7 - Adrenalinschub:Alle Fähigkeiten kosten einen Aktionspunkt bis zum Ende des Zuges

Priester

Stufe 1 - Priesterausbildung:Kenntnisse in viralen Waffen und psionischen Fähigkeiten
Stufe 2 - Gedankenkontrolle:Erhalte die Kontrolle über einen Feind, kostet die Macht die gleichen wie der Zielfeind und zwei machen die Kraft, um jede Runde aufrechtzuerhalten
Stufe 3 - Panik auslösen:Füge einem Feind Panik zu, wenn die Willenskraft des Ziels geringer ist als die des Priesters
Level 4 - Neue Klasse:Zug in einer Sekundarklasse
Level 5 - Mind Sense:decke alle organischen Feinde innerhalb von 15 Plättchen auf
Stufe 6 - Psychische Abteilung:Verbündete innerhalb von zehn Kacheln sind immun gegen psychische Angriffe
Level 7 - Mind Crush:Füge allen feindlichen Einheiten innerhalb von zehn Plättchen 100 Schadenspunkte zu

Techniker

Stufe 1 - Technikerausbildung:Kenntnisse in PDWs, Roboterarmen und Revolvereinsatz
Stufe 2 - Schnelle Verwendung:Medkits, Stimpacks und Roboterarmfähigkeiten werden um einen Aktionspunkt reduziert
Stufe 3 - Manuelle Steuerung:Übernimm die Kontrolle über eine Fahrzeugwaffe oder einen Turm, um zu schießen
Level 4 - Neue Klasse:Zug in einer Sekundarklasse
Stufe 5 - Feldarzt:Stelle zehn Gesundheit und zehn Rüstungen wieder her, um das Ziel deiner Verbündeten zu erreichen, und stelle alle behinderten Körperteile wieder her
Stufe 6 - Remotebereitstellung:Türme können für einen Aktionspunkt geworfen und eingesetzt werden
Stufe 7 - Elektrische Verstärkung:Verbündete erhalten für eine Runde zusätzlich 20 Rüstungen

Eindringling

Stufe 1 - Infiltrator-Training:Kenntnisse im Umgang mit Armbrüsten und Spinnendrohnen
Level 2 - Überraschungsangriff:Angriffe von hinten erhalten einen Schock, der dem Dreifachen des verursachten Schadens entspricht
Stufe 3 - Lockvogel einsetzen:holografischen Köder einsetzen
Level 4 - Neue Klasse:Zug in einer Sekundarklasse
Level 5 - Spider Drone Pack:Setzen Sie drei Spinnen-Drohnen ein
Level 6 - Verschwinden:Bewegen Sie sich innerhalb von fünf Kacheln und verstecken Sie sich vor der Ansicht
Level 7 - Schleichangriff:Der versteckte Schaden wird um 100% erhöht

Dies sind alle Phoenix Point-Klassen und Soldatenfähigkeiten. Sie können nicht nur darauf warten, dass ein Spezialsoldat verfügbar wird, sondern auch Ihren Ruf bei Fraktionen verbessern. Wenn Ihnen gefällt, was eine bestimmte Fraktion auf den Tisch bringt, können Sie durch das Abschließen von Fraktionsmissionen und die Unterstützung von Häfen Ihre Fraktionsbeziehung auf 'ausgerichtet' verbessern - was bedeutet, dass alle ihre Technologien, Waffen und Soldatenfähigkeiten vermittelt werden können, anstatt suchen zu müssen aus spezialisierten Rekruten. Es ist zeitaufwändig, aber es lohnt sich, eine Vielzahl von Soldatenfähigkeiten zu haben, um jede Situation und feindliche Mutation anzugehen.