Der Super Mario Bros. 3-PC-Port von id Software befindet sich jetzt in einem Museum

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id Software existiert hauptsächlich, weil seine Gründer eine offizielle PC-Portierung von Super Mario Bros. 3 erstellen wollten. Nintendo lehnte die Demo ab, id nutzte die Technologie, um Commander Keen zu erstellen, und der Rest ist Geschichte. John Romero selbst hat vor einigen Jahren ein wenig Filmmaterial vom SMB3-Prototyp veröffentlicht , und jetzt wird die Demo selbst im Strong National Museum of Play aufbewahrt.

Die Demo erschien kürzlich auf einer Diskette in einer Materialspende eines namenlosen Spieleentwicklers, des Kurators für digitale Spiele Andrew Borman erzählt Ars Technica . Die betreffende Person arbeitete nicht an diesem Pitch, sondern erhielt [es] während ihrer Arbeit. Es war nicht etwas, was ich in dieser Spende erwartet hatte, aber es war äußerst aufregend, das Video gesehen zu haben, das Romero bereits 2015 geteilt hat.



Die Demo wurde sowohl physisch als auch digital aufbewahrt – Borman hat ihren Inhalt durch Abspielen in DOSBox überprüft – und wird Forschern auf Anfrage zur Verfügung gestellt. Es gibt keine aktuellen Pläne, das Spiel der Öffentlichkeit zu zeigen, obwohl Borman sagt, dass sich dies in Zukunft ändern könnte.

Sie können sich immer noch Romeros Originalmaterial der Demo unten ansehen.

Stellen Sie sich einfach die Welt vor, in der id sein Mario-PC-Spiel entwickelt hat. Was wäre, wenn Doom ein Metroid-Spiel gewesen wäre?