Das Getriebe senkt angeblich die versprochenen Borderlands 3-Boni, nachdem Rekordverkäufe nicht ausreichten

gearbox reportedly cuts promised borderlands 3 bonuses

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Borderlands 3 Verkäufe waren auf allen Plattformen erstaunlich - es ist das meistverkaufte Spiel im Franchise und war das Geschichte des am schnellsten verkauften Titelverlags 2K . Laut einigen Mitarbeitern des Entwicklers Gearbox hat dieser massive Verkaufserfolg jedoch nicht ausgereicht, um die ihnen von der Unternehmensleitung versprochenen Prämien zu garantieren.

Laut einem Bericht von wurde den leitenden Mitarbeitern von Gearbox nach dem Start von Borderlands 3 ein sechsstelliger Bonus versprochen Kotaku . In dem Bericht heißt es, dass den Entwicklern in einem Meeting am 31. März mitgeteilt wurde, dass diese Boni aufgrund der Kosten für die Entwicklung des Spiels, des Wachstums des Studios und falscher Verkaufsprognosen jetzt erheblich niedriger sein würden.



Mit anderen Worten, das Getriebemanagement konnte diese Prämien aufgrund seiner eigenen Entscheidungen nicht an die Mitarbeiter zahlen. Laut dem Bericht zahlt Gearbox Grundgehälter, die unter dem Branchendurchschnitt liegen, macht dies jedoch durch Gewinnbeteiligung wieder wett - 60% der Lizenzgebühren des Studios verbleiben beim Unternehmen und seinen Eigentümern, während 40% durch vierteljährliche Prämien an Mitarbeiter gezahlt werden. Entwicklern, die einige Jahre im Studio waren - in den mageren Zeiten inmitten der jüngsten Flops von Gearbox - wurde gesagt, dass sie große Borderlands 3-Boni erwarten sollten, mit noch höheren Auszahlungen, je nachdem, wie lange sie im Studio waren.

Mitarbeiter, die bei der Firmensitzung anwesend waren, teilten Kotaku mit, dass Gearbox-Chef Randy Pitchford ihnen mitgeteilt habe, dass diese Bonusschecks viel niedriger sein würden als ursprünglich versprochen. Pitchford fügte angeblich hinzu, dass Gearbox bei zukünftigen Lizenzgebühren Fortschritte von 2K forderte - und dass diejenigen, die mit dem Lizenzgebühren-System unzufrieden waren, gerne kündigen konnten.

'In der letzten Zahlungsperiode genossen Gearbox-Talente die Nachricht, dass Borderlands 3', so das Unternehmen in einer Erklärung, 'einen Umsatz erzielt hat, der über die größte Investition hinausgeht, die das Unternehmen jemals in ein einziges Videospiel getätigt hat, und offiziell zu einem profitablen Videospiel geworden ist.' Das Talent bei Gearbox, das am Lizenzbonussystem teilnimmt, hat jetzt seinen ersten Lizenzbonus für diesen Gewinn verdient. “

Gearbox stellt fest, dass es als privates Unternehmen nicht verpflichtet ist, öffentliche Erklärungen zu seinen finanziellen Aussichten abzugeben, 'aber wir praktizieren Transparenz in unserer eigenen Familie.'