Endless Space 2 Bewertung

endless space 2 review

Endless Space 2 Bewertung

Das endlose Universum der Vorstellungskraft von Amplitude Studios ist gut, voller eindrucksvoller Geschichten, wundervoller Gestaltung von Rassen und Kreaturen und eines geschickten Verständnisses des 4X-Genres. Endless Legend (das Civvy-Fantasy-Universum) und Endless Space (das Spacey-Wacey-Modell) betraten ihre jeweiligen Felder aus virtueller Dunkelheit und etablierten dank ihrer exzellenten Mechanik und einiger eleganter Lösungen für langjährige 4X-Probleme das Endless-Universum als eines, das es wert ist, erkundet zu werden (und Ausbeutung, Ausrottung usw. & hellip;).

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Endless Space 2 geht ähnlich weiter und greift einige Ideen aus Endless Legend auf, während der Kanon des ursprünglichen Endless Space ersetzt wird. Es ist schlanker, täuschend zugänglich und leistet einen hervorragenden Beitrag zum Weben von Erzählungen, wenn es die bekannten Bewegungen der Kolonialisierung, des Sammelns von Ressourcen und der Eroberung durchläuft. Es fehlt jedoch die Tiefe einiger seiner Kollegen, die in einige typische 4X-Stimulationsprobleme geraten, während sie anderen ausweichen.

Endless Space 2 1.0

Sie wählen aus einer von acht Fraktionen mit jeweils einem bestimmten Spielstil, der ein Markenzeichen der 4X-Spiele von Ampitude ist. Eine Rasse sind zum Beispiel die extradimensionalen Riftborn, die aus einem sauberen weißen Raum mit perfekten geometrischen Formen in das endlose Universum gezogen wurden und statt Lebensmittel zur Reproduktion zu verwenden, in der Produktion hergestellt werden. Die Vodyani haben ihren Heimatplaneten durch Überindustrialisierung ruiniert und bereisen das Universum in riesigen Archen, um Planeten zu kolonisieren. Die wilden insektoiden Cravers sind im Wesentlichen Barbaren, während das Vereinigte Reich die Menschen sind, mit einem expansionistischen Pioniergeist, der zu gleichen Teilen von der alten sowjetischen und amerikanischen Propaganda inspiriert ist. Jede Fraktion zwingt dich dazu, ganz anders zu spielen, und jede hat interessante Mechaniken, die das überwinden, was ich gerne als Civ Conundrum bezeichne - wo es für jede Nation wenig zu unterscheiden gibt.

Als Bonus (und auf die Gefahr hin, ein wenig zu viel von meiner eigenen Persönlichkeit preiszugeben) gefällt mir, wie diese Fraktionen alle ziemlich dicklich sind - sie fallen in so unappetitliche Kategorien wie Gangster, Eiferer, Rohlinge und Narzisstinnen. Nur die Riftborn sind ziemlich sympathisch, und das liegt daran, dass die armen Dinge nicht einmal aus diesem Universum stammen. Offensichtlich braucht es eine Menge Hybris und Autoritarismus, um eine ganze Spezies im Weltraum zu vereinen.

Endlose Weltraumschlacht

Wie es die 4X-Norm ist, gibt es mehrere Wege zum Sieg - in diesem Fall Wissenschaft, Wunder, Vorherrschaft, Eroberung, Punktzahl und Wirtschaftlichkeit. Sie beginnen mit der Kontrolle eines einzelnen Planeten in einem einzelnen Sonnensystem und reisen dann entlang der Konstellationslinien, um neue Sonnensysteme, Fraktionen und räumliche Anomalien wie Nebel (Nebel?), Schwarze Löcher und kollabierende Sterne aufzudecken, die Ihnen Boni geben, wenn sie fallen unter Ihrer Einflusszone. Mit den richtigen technologischen Fortschritten können Sie zu anderen Konstellationen springen, um mehr interstellare Erkundungen durchzuführen, zuvor unwirtliche Planeten in Systemen zu kolonisieren, die bereits unter Ihrer Kontrolle stehen, und verschiedene Gebäude und Wunder errichten, die Ihre Wissenschaft, Ihren Einfluss, Ihre Produktion und Ihre Staub- (Währungs-) Produktion steigern . Darüber hinaus gibt es eine Fülle faszinierender Ereignisse, Quests und Geheimnisse in der unendlichen Dunkelheit des Kosmos, die alle mit dem Schreibflair präsentiert werden, das wir von Amplitude Studios erwarten.

Benutzeroberfläche und 'Management' klingen vielleicht nach Themen, die besser für WebsiteBackendN geeignet sind, aber in 4X-Spielen sind sie von entscheidender Bedeutung, und Endless Space 2 geht elegant mit diesen Dingen um, bei denen sich andere im Genre eher chaotisch fühlen können. Luxus und strategische Ressourcen beschränken sich auf Planeten, die Raumfahrt verläuft meist entlang von Konstellationslinien. Sobald Sie Ihr Schiff auf einen Pfad gesetzt haben, können Sie erst zurückkehren, wenn Sie die Umlaufbahn eines anderen Sonnensystems erreichen. Sie können innerhalb von Sekunden von einer Vollgalaxienansicht bis in die eisigen Ringe (und den Verwaltungsbildschirm) Ihres lokalen Gasriesen zoomen, indem Sie einfach mit der Maus nach oben und unten scrollen, sodass sich die Übersicht über die Galaxie nahtlos anfühlt. UI ist so oft das dreieckige Rad, das ein großartiges 4X-Erlebnis behindert, aber Endless Space 2 nagelt es. Von der Verwendung einer Suchleiste zum Auffinden bestimmter Technologien bis hin zum Verkauf von Ressourcen, die dank eines tatsächlichen Inflationssystems gerade an Wert gewonnen haben, auf dem globalen Markt ist alles, was Sie benötigen, in unmittelbarer Nähe, was für einen Meister angemessen ist der Galaxie wie Sie.

Endless Space 2 Diplomatie

Die Galaxienkarte sieht wunderschön aus - ein durchscheinender Dunst, durch den Sie entfernte Sonnen sehen können, die im Hintergrund funkeln und verschwinden, Sternschnuppen, die das endlose Nichts durchschneiden, und die vagen Umrisse von Galaxien, in denen Sie sich ähnliche Geschichten über Krieg und Diplomatie vorstellen können. Das Spiel klingt auch wunderbar, wobei jedes Imperium sein eigenes Thema hat, inmitten einer Vielzahl von funkelnden, synthischen und manchmal chorischen Tracks, die Endless Space 2 mit einem deutlich räumlichen Gefühl der Ruhe erfüllen. Diese Amplitude-Chaps wissen sicher, wie man ein Universum erschafft, das die Sinne kitzelt.

Der Weltraum, der die riesige Leere des nebulösen Nichts ist, kann ein schrecklich unpersönlicher Ort sein, daher hat Amplitude ihn mit einer Menge politischer Intrigen, militärischer Planung und unerschrockener Suche gefüllt, damit Sie sich darauf einlassen können. Sie haben einen Senat, der das ist geprägt davon, wie Sie Ihr galaktisches Geschäft betreiben. Wenn Sie also in viele Konflikte verwickelt sind, tendiert dies zu militaristischen Parteien. Wenn Sie viel forschen und erforschen, ist dies wissenschaftlicher und so weiter. Dies hat Auswirkungen auf Wahlen, bei denen Sie die eine oder andere Partei unterstützen können, was wiederum vorschreibt, welche Art von Gesetzen Sie verabschieden können. Es ist zwar gut zu sehen, dass detailliertere politische Machenschaften wie diese umgesetzt werden, aber sie fühlen sich nur für einige der Rennen angemessen. Es ist schön und gut für das Vereinigte Reich, vernünftig und senatorisch zu sein, aber dies als kriegstreibende Cravers zu tun? Würden sie sich nicht einfach gegenseitig mit brutzelnder Säure anspucken? Oder die Klonrasse von Horatio, bei der alle identisch sind und die sicherlich nicht so gespalten sind. Es passt nicht ganz & hellip;

Endless Space 2 Galaxie

Die einzelnen Fraktionsquests sind überzeugend. Ich fühlte zum Beispiel für die Riftborn, die von allem im Endless-Universum - von Sternen bis zur Flora - entsetzt sind, weil es nicht der Perfektion ihres eigenen abstrakten Universums entspricht. Und ich liebte es, als der verehrte, gottähnliche Kaiser des Vereinigten Reiches zu spielen, der von Rebellionen geplagt wurde und versuchte, die Zukunft des Reiches zu sichern, wenn er stirbt. Es ist alles wunderbar geschrieben und es gibt einige interessante Entscheidungen auf dem Weg (obwohl ich ein wenig traurig bin, dass sie sich nur in kurzfristige Zahlensteigerungen umwandeln und nicht in faszinierende narrative Entwicklungen).

Ähnlich wie bei meinem Problem mit dem unerklärlich universellen Senatssystem war ich ein wenig überrascht, dass sich viele der 'zufälligen' Ereignisse, denen ich in meinem ersten Spiel begegnet war, in jedem nachfolgenden Spiel mit genau derselben schriftlichen Beschreibung zu wiederholen schienen. Als United Empire (die sichere Option) zu spielen, machte für mich Sinn, als es ein Ereignis über den Medienrummel um einen explodierenden entfernten Stern gab, weil wir Menschen unsere Medien lieben (Sie können die Boulevard-Schlagzeilen bereits sehen - “Eine Milliarde illegaler Ausländer überqueren unsere Grenze, nachdem sie gestorben sind’). Aber als dasselbe Ereignis mit derselben Beschreibung für das Riftborn außerhalb dieses Universums auftauchte, störte es die Fantasie, als würde ein Schwarzes Loch Raumzeit.

Endless Space 2 Helden

Im wahren Kolonialstil wird Ihr Reich aus vielen verschiedenen Völkern und Arten bestehen - sogar denen Ihrer Rivalen -, wenn Sie sich über den Kosmos ausbreiten. Kleinere Fraktionen, wiederum mit faszinierenden Geschichten und Persönlichkeiten, können entweder mit Gewalt oder durch das Ausgeben von Einflusspunkten assimiliert werden, um in ihre guten Bücher zu gelangen, bevor sie sich auf die Suche nach ihnen machen. Sobald Sie sie assimilieren, werden sie Teil Ihres Reiches und bringen einzigartige Eigenschaften mit sich - wie die Niris, die das Nahrungswachstum auf fruchtbaren Planeten verbessern, oder die samuraiähnlichen Hissho, die Ihre militärischen Fähigkeiten verbessern. Diese Populationen breiten sich unweigerlich in Ihrem Imperium aus, während sie sich vermehren, und Sie senden sie an Systeme, die für ihre Merkmale am besten geeignet sind, und verleihen der galaktischen Landschaft ein überzeugendes Gefühl von Internationalismus (Interstellarismus?). Ebenso können Sie Helden abholen - elitäre, aufrüstbare Einheiten, die aus einer mysteriösen transkosmischen Trainingsschule namens The Academy stammen -, die nicht unbedingt zu Ihrer Spezies gehören müssen.

Während die Fraktionen alle faszinierend zu spielen sind, zeigen sie, wenn sie Ihre KI-Gegner sind, tendenziell ein homogenes Verhalten - d. H. Sie sind alle blöde, distanzierte Bastarde, die nichts mit Ihnen zu tun haben wollen, es sei denn, Sie bestechen sie schwer. Es gibt wenig interessante Möglichkeiten für die Diplomatie, und für ein Studio, das eindeutig über ein gutes Schreibtalent verfügt, ist es verwirrend, dass diese Rennen auf die Einfachheit reduziert werden, die ich als langjähriger Civ-Spieler verzweifelt satt habe.

Endless Space 2 Quests

Krieg ist eine ziemlich einfache Angelegenheit, die auf Sternensysteme beschränkt ist, in denen Sie an Weltraumschlachten und bodengestützten Invasionen teilnehmen. Schlachten werden vorbestimmt, basierend auf der Taktik, die Sie aus den verschiedenen verfügbaren und den Kampffähigkeiten Ihrer Schiffe einsetzen. Diese bieten zahlreiche Anpassungsoptionen in Bezug auf Waffen, Verteidigung, Arbeitskräfte und Bewegungsgeschwindigkeit. Es ist definitiv eine gewisse Befriedigung, sich den Chancen eines Kampfes zu widersetzen, wenn sie nicht zu Ihren Gunsten sind, und es gibt ein Versprechen im System, bei dem Sie mehr als eine Flotte steuern können, um ihnen zu sagen, ob sie aus der Ferne angreifen sollen. Reichweite oder Nahaufnahme. Das Endergebnis ist jedoch eher rationalisiert als taktisch komplex. Ebenso basieren Bodeninvasionen auf Ihrer Arbeitskraft und einer einzigen Taktik, die Sie vor einem Kampf wählen und den Rest in Gottes Händen lassen & hellip; oder vielleicht die Hände jener verdammten Titular Endless, die ihre Finger in fast allem in dieser Serie zu basteln scheinen. Sobald Sie alles eingerichtet haben, können Sie sich einen schönen Hochglanzfilm ansehen, der Ihre Schlachten in Echtzeit darstellt (obwohl ich mir diese ungefähr dreimal angesehen habe, bevor ich mich von dringlicheren Dingen ablenken ließ).

Obwohl der Kampf nicht allzu komplex erscheint, hat die KI oft Schwierigkeiten, sich darum zu kümmern. Mit Ausnahme einiger gewaltiger Flotten, denen ich mich stellen musste, schickten Feinde eher Schiffe, um mich in Tröpfchen anzugreifen, anstatt mit einer vernünftigen Strategie auf mich zuzugehen, sodass ich XP mahlen konnte, während sie meine Verteidigung durchbrachen. Irgendwann spielte ich als United Empire, und der Schiffs-Vodyani schickte mir einige böse aussehende Archen, gleich nachdem ich meine gesamte Armee in Richtung ihres Systems geschickt hatte. Da ich wusste, dass ich es für weitere 10 Runden nicht zurück schaffen würde, dachte ich, ich wäre in Schwierigkeiten, nur um festzustellen, dass sie fast keine Arbeitskräfte für eine Bodeninvasion zur Verfügung hatten, was sie praktisch unbrauchbar machte, als ich stetig eine neue Flotte aufbaute sie zu konfrontieren. Zweien.

Endless Space 2 Bodenkampf

Endless Space 2 erreicht die Sterne nicht ganz, um mit anderen Rassen umzugehen und interessante Beziehungen aufzubauen (ein so entscheidender Aspekt dieser Weltraumkolonisationsphantasie). Aber es gibt etwas zu sagen für ein 4X-Spiel, das Neulinge des traditionell esoterischen Genres willkommen heißt. Die Systeme befinden sich an voreingestellten Standorten, sodass Sie nicht ausflippen müssen, wo Sie Ihre Stadt bauen möchten. Kampf und Bewegung in der gesamten Galaxie werden rationalisiert und sogar vereinfacht. Dank der sternenklaren Benutzeroberfläche ist es möglicherweise das beste 4X-Spiel, das ich je gespielt habe.

Wie das Schicksal von so viel 4X kann das Tempo in Endless Space 2 in der Mitte des späten Spiels schwanken, und der Mangel an faszinierender Diplomatie oder eingehenden Kämpfen bedeutet, dass Sie große Perioden durchlaufen, in denen nur rohe Zahlen aufgebaut werden - mehr Geld , mehr Produktion, mehr Arbeitskräfte. Sogar der wundervolle Soundtrack kann anstrengend werden, wenn Sie wenig davon ablenken können. Das exzellente Schreiben und die hervorragenden Handlungsstränge gleichen dies in gewissem Maße aus, aber so wie es aussieht, gibt es in jedem Spiel ein paar Stunden Humdrum. Das Schöne an 4X ist jedoch, dass diese Lücken durch Erweiterungen geschlossen werden können und werden. Das heißt nicht, dass Endless Space 2 ein unvollständiges Spiel ist, aber aufgrund der Art des Genres ist es eines, das sich weiterentwickeln soll.

So wie Endless Legend und Civilization V jetzt ihren Anfängen weit überlegen sind, kann es auch Endless Space 2 sein. Es ist seltsam, von Fundamenten in etwas zu sprechen, das so deutlich schwebend und weltraumgestützt ist. Vielleicht ist es besser, sich dies als einen Außenposten vorzustellen, der auf einem Planeten niedergelassen ist, der darauf wartet, kolonisiert zu werden. Es ist zwar ein fruchtbarer Planet, aber einer, der noch nicht vollständig ausgebeutet ist.

Urteil: 8/10