Die Haustiere von Diablo 3 werden gebufft; mit der Härte des Spielers zu skalieren

diablo 3 s pets are getting buffed

Diablo 3 Hexendoktor

Die Haustierklassen von Diablo 3 – hauptsächlich die der Hexendoktoren – beklagen ihre super matschigen Haustiere: insbesondere bei Rift Guardians aus Greater Rifts, wo es ziemlich konkurrenzfähig ist. Zum Glück hat der Spieledesigner John Yang jedoch eine Vorschau auf bevorstehende Änderungen gegeben, die Haustieren helfen werden, zu überleben, aber nur so hart wie der Spieler selbst zu sein.

Haustiere sollten ungefähr so ​​überlebensfähig sein, wie der Spieler Yang sagte. Haustiere sollten weniger Schaden erleiden, je nachdem, wie vermeidbar der Monsterangriff normalerweise für den Spieler ist.



John Yang machte einen blauer Post in den Diablo 3-Foren erklären ihre Philosophie hinter den Veränderungen. Haustiere sollten ungefähr so ​​überlebensfähig sein wie der Spieler. sagte Yang. Haustiere sollten mit deinen Überlebensstatistiken skalieren. Sie skalieren derzeit mit den meisten Ihrer Statistiken, aber nicht mit allen. Daran wird gearbeitet. Haustiere sollten ihre Zähigkeit von Ihrer ableiten, und wenn Sie darauf verzichten, sollte die Überlebensfähigkeit Ihrer Haustiere merklich geringer sein. Auf der anderen Seite sollten sie merklich härter sein, wenn Sie Ihre eigene Zähigkeit erhöht haben. Sie sollten nicht an Zähigkeit sparen, nur weil Sie Haustiere haben.

Um dieses Ziel zu erreichen, erleiden Haustiere weniger Schaden, je nachdem, wie vermeidbar der Monsterangriff normalerweise für den Spieler ist. Diese ist derzeit in die folgenden drei Kategorien unterteilt:

  • Voller Schaden an Haustieren – Einfache Nahkampfangriffe/schwache Projektilangriffe, von denen nicht erwartet wird, dass sie immer von einem Spieler vermieden werden.
  • Reduzierter Schaden an Haustieren – Spezialangriffe wie Feuerbälle, die normalerweise mehr Schaden als ein normaler Angriff verursachen, sind ziemlich hell und sichtbar und können manchmal vom Spieler vermieden werden. Gute Beispiele sind der Volley-Angriff von Perdition oder die Feuerbälle von Agnidox.
  • Drastisch reduzierter Schaden an Haustieren – Persistente AoEs, bei denen der Spieler schnell ausweichen soll, oder stark telegrafierte Angriffe, die der Spieler ganz vermeiden soll. Beispiele sind Gewitter-Monster-Affix, Mallet Lords Armangriff oder Morlu-Meteore.

Diese Änderungen sind noch nicht endgültig, aber sie dienen als Hoffnung für diejenigen, die derzeit haustierorientierte Klassen spielen. Sie können sie in einem zukünftigen Patch erwarten.