Call of Duty: Warzone Skill-based Matchmaking, erklärt

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SBMM-Kriegsgebiet

(Bildnachweis: Activision)

Möchten Sie mehr über Warzone SBMM erfahren? Das fähigkeitsbasierte Matchmaking-System ist in Warzone nicht besonders klar. Es gibt keinen offiziellen Skill-Rang in Ihrem Warzone-Profil, aber das bedeutet nicht, dass Sie nicht mit Spielern mit ähnlichen Fähigkeiten gruppiert werden. Und obwohl das SBMM-System nicht den Fähigkeiten anderer Spiele zu entsprechen scheint, heißt das nicht, dass etwas nicht vorhanden ist.



Bisher hat sich Activision von speziellen Ranglisten-Modi ferngehalten und die meisten Spieler scheinen mit dieser Entscheidung zufrieden zu sein – obwohl einige der Meinung sind, dass Funktionen implementiert werden sollten, um das kompetitive Spiel zu fördern. Unabhängig davon, auf welcher Seite des Zauns Sie sich befinden, behauptet Activision, dass Warzone kein fähigkeitsbasiertes Matchmaking hat. Wir sind jedoch nicht überzeugt, daher hier alles, was wir über SBMM in Warzone wissen.

Hat Call of Duty: Warzone SBMM?

Die Zeichen stehen auf Ja, trotz allem, was Activision öffentlich gesagt hat. Die vielen Entwickler von Call of Duty möchten normalerweise keine Details zum Skill-basierten Matchmaking preisgeben. In einem seltenen Schritt erzählte Infinity Ward CharlieI n Telefon dass Warzone wegen der hohen Spielerzahl kein SBMM hat.

Das ist immer noch das offizielle Wort, aber es gibt gute Beweise dafür, dass Warzone tatsächlich Spieler nach Fähigkeiten abgleicht. Oder es versucht es zumindest. Warzone YouTuber JackFrags hat kürzlich einen tiefen Einblick in die scheinbar leichten SBMM-Standards des Spiels veröffentlicht.

JackFrags zog die Daten von 105 Solo-Battle-Royale-Matches und fand eine gewisse Übereinstimmung zwischen den durchschnittlichen Fähigkeiten seiner Lobbys. Da dieses Video ziemlich neu ist, ist es eine gute aktuelle Darstellung der durchschnittlichen Spielersuche. Gepaart mit ähnlichen Ergebnissen von an Untersuchung von YouTuber TheXclusive Ace um den Start des Spiels herum gemacht, haben wir ein ziemlich klares Bild.

Wie genau funktioniert Warzone SBMM?

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(Bildnachweis: Infinity Ward)

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Soweit wir das beurteilen können, ist das Kill/Death-Verhältnis König. Warzone hat kein sichtbares Ranking-System wie CS:GO oder Rainbow Six Siege, daher scheint das Matchmaking des Spiels um den aktuellen durchschnittlichen K/D eines Spielers zu hängen. Auf diese Weise würden auch inoffizielle Stat-Tracking-Dienste wie SBMM Warzone ihre benutzerdefinierten Lobby-Rankings zuweisen – obwohl die Site jetzt unter anderem aus Datenschutzgründen von Activision entfernt wurde.

Wie JackFrags in seinem Video betont, ist es unmöglich, genau zu wissen, wie streng das SBMM von Warzone ist. Er vermutet, dass Warzone zuerst die Fähigkeiten priorisiert, bevor er Ping und Wartezeit in Betracht zieht. Aus den verfügbaren Beweisen kann man sagen, dass Ihre Chancen, ungleich qualifizierte Lobbys zu finden, stark von der Anzahl der Spieler in Ihrer Region beeinflusst werden. Wenn weniger Leute online sind, wird das Spiel weniger wählerisch in Bezug auf die Fähigkeitsstufen und konzentriert sich hauptsächlich darauf, ein vollständiges Match von 150 bei einem niedrigen Ping aufzubauen.

Das macht Sinn, wenn man die unglaublich kurzen Wartezeiten von Warzone bedenkt. Es ist keine leichte Aufgabe, 150 Leute für ein einziges Spiel zusammenzubringen. Selbst ein so beliebtes Spiel wie Warzone kann es sich wahrscheinlich nicht leisten, Spieler genau zuzuordnen und die Wartezeiten kurz zu halten. Es ist in Rainbow Six Siege nicht ungewöhnlich, 3-5 Minuten auf ein Ranglistenspiel mit 10 Spielern zu warten. Egal zu welcher Uhrzeit ich hier in Kalifornien Warzone spiele, ich muss nie länger als 90 Sekunden warten.

Das scheint der Kompromiss zu sein, den Activision mit Warzone gerne eingeht, obwohl eine wachsende Zahl von Spielern sagt, dass sie einen offiziellen Ranglistenmodus wünschen, der das fähigkeitsbasierte Matchmaking ernster nimmt.

Wie ist es im Vergleich zu Kaltem Krieg und Moderner Kriegsführung?

Auch hier können wir es nicht sicher wissen, aber Warzone scheint der gleichen Philosophie zu folgen wie andere Call of Duty-Spiele. Wie Sie hier lesen können, führt die Untersuchung des Matchmaking des Kalten Krieges zu ähnlichen Ergebnissen. Die Kill/Death-Ratio ist die wichtigste Statistik, die dem Spiel wichtig ist, wenn es nach ähnlichen Spielern sucht, aber es ist bereit, Kompromisse einzugehen, um den Prozess zu beschleunigen oder einen niedrigen Ping zu bevorzugen. Gleiches gilt für Modern Warfare 2019, was erklären könnte, warum auch Warzone der gleichen Formel folgt. Warzone begann schließlich als Nebenmodus von Modern Warfare.

Stat-Tracker können ein wertvolles Werkzeug sein, aber sei nicht besessen

Wenn Sie die Machenschaften von Warzones SBMM selbst sehen möchten, gibt es einige nützliche Statistik-Tracking-Tools, die direkt in die API des Spiels integriert werden. Die beliebtesten Tools im Spiel sind Warzone-Gefährte und Warzone-Tracker , die beide einfach über Overwolf installiert werden können (eine praktische All-in-One-App für andere Game-Tracker).

Besessen Sie sich nur nicht zu sehr über die Fähigkeitsstufen. So viele Daten zur Hand zu haben, kann ein Nervenkitzel sein, aber Feinde mit hohen K/Ds zu sehen, kann Sie aus der Fassung bringen und Ihre Leistung beeinträchtigen, bevor das Spiel überhaupt beginnt. Ich habe das gleiche mit dem Tracker-Tool von Siege durchgemacht und es schließlich deinstalliert. Das Live-Statistik-Tracking kann jedoch ein entscheidendes Werkzeug sein, um Betrüger in Ihrer Lobby zu identifizieren. Wenn der Spitzenkader jemanden mit unglaublich großen 12 K/D hat, haben Sie wahrscheinlich einen Betrüger in der Hand.

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