In The Avengers fühlt sich Thors Hammer so gut an wie die Axt von God of War

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Die mächtigsten Helden der Erde sehen vielleicht nicht so aus, aber sie fühlen sich auf jeden Fall super an

Während wir unsere praktische Demo von Square Enix 'Avengers starten, fühlt sich immer noch etwas nicht an. Nach dem, was wir bisher gesehen haben - hauptsächlich auf der E3 -, sehen die mächtigsten Helden der Erde widerspenstig aus und schreiten dahin, was sich wie ein vertrauter Story-Beat anfühlt.

Die Eröffnungsfilme und der bekannte Quinjet landen, als die Gruppe zu ihren Ehren zu einem Festival kommt. Tony Stark ist auf der Bühne und nimmt das Lob der Menge auf, Thor zeigt, was er mit seinem Hammer machen kann, und Captain America verweilt leise dahinter. Wie bei jeder Avengers-Geschichte hält der Spaß nicht an: Eine Sendung, die das Quintett eskortiert, wird angegriffen, während unsere Helden abgelenkt sind.



Da sie sich noch in der Vor-Alpha-Phase befinden, ermutigt uns der Entwickler Crystal Dynamics, unsere Überzeugung etwas auszusetzen. Keine von Avengers Charaktermodelle Sieh noch ganz richtig aus, obwohl Black Widow besser aussieht, als wir sie das letzte Mal auf der E3 gesehen haben. Wenn es jedoch eine Sache gibt, über die man sich freuen kann, ist es das Gameplay. Sobald der Eröffnungsfilm zu Ende ist und die Avengers sich streiten, stellen wir fest, dass ihre Spielstile angemessen unterschiedlich, aber gleichermaßen ansprechend sind.

Unsere praktische Vorschau beginnt mit Thor, der aufgefordert wird, einige Schläger auf eine Brücke zu schicken. Angriffe kommen wie erwartet - werfen Sie einige schnelle Schritte aus, um eine Combo zu verketten, oder laden Sie einen größeren Treffer auf, um einen ahnungslosen Schläger aus den Grenzen der Karte zu fliegen. Was es jedoch reizend macht, ist die komische Natur des Ganzen, wenn Sie Bösewichte mit Leichtigkeit und Hingabe in die Seiten von Autos und Lastwagen schlagen.

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Der beste Teil von Thors Kit ist, nicht überraschend, sein Hammer Mjölnir. Auf dem Weg über die Brücke können wir sie in die Menge der Unwürdigen werfen und sie wie Stecknadeln umkippen lassen. Es gibt auch keine Begrenzung - wenn Sie es einmal geschleudert haben, können Sie es wie einen nordischen Bumerang zurückrufen. Wenn Sie sich besonders teuflisch fühlen, können Sie Mjölnir verwenden, um jemanden an eine Wand zu heften und dort zu lassen, während seine Freunde das Ende von Thors Faust treffen. Die Tatsache, dass der führende Kampfdesigner von God of War, Vincent Napoli, an Bord ist, hat einen entscheidenden Einfluss, da Mjölnir sich so intuitiv und befriedigend fühlt wie Kratos 'Leviathan-Axt.

Wir verbringen jedoch nicht zu viel Zeit mit Thor und werden schnell in den Metallanzug von Iron Man verpflanzt, tauchen und weichen durch die Luft und zielen auf andere Feinde in der Luft, während ankommende Raketen Autos um uns herumwirbeln lassen. Nach dieser kurzen Action-Sequenz treten wir in das normale Gameplay ein, und Starks Moveset spielt sich ähnlich ab: Der Schlüssel ist ein Balanceakt des Schwebens, während eine Salve von Projektilen auf alles geschossen wird, was Ihnen in den Weg kommt. Es ist ein anderer Spielstil als Thors übermächtige Schlägerei, aber auf seine eigene Art und Weise unterhaltsam, und wir stellen uns vor, dass es eine schöne Änderung sein wird, wenn das Spiel vollständig gestartet wird.

Wunder

Nachdem Starks Segment beendet ist, werden wir als Hulk losgelassen und es ist der bombastische Spaß, den es sein sollte. Es steht dir frei, jede arme Seele zu ergreifen und sie gegen den Asphalt zu schlagen, bis sie mit ihr in Eingriff steht. Wenn Sie sich noch wilder fühlen, können Sie zwei Feinde ergreifen und sie wie Becken zusammenschlagen. Sobald Sie fertig sind, können Sie alle Handlanger starten, die am fernen Horizont bleiben. Es ist eine Art Nervenkitzel, der denen in nicht unähnlich ist Affe raus und erinnert uns daran, dass es beim Spielen selten etwas so Aufregendes gibt wie ein Tier, das frei von seinem Käfig ist. Während sich der Rest von Hulks Abschnitt abspielt, hüpfen wir und zerschlagen Autos, während wir uns auf unser nächstes Ziel vorwärtsbewegen und dabei sogar ein bisschen Mauerspringen machen.

Nichts ist so berauschend wie ein Tier, das frei von seinem Käfig ist

In den späteren Phasen der Demo werden wir als die schlagkräftigeren Helden der Avengers besetzt. Wir spielen zuerst als Captain America an Bord eines engen, schmalen Schiffes in der Bucht von San Francisco - der perfekte Ort, um unseren berühmten Schild von Wand zu Wand hüpfen zu lassen und dabei Schläger zu pingen. Wir können den Schild auch treten, wenn er zurückkehrt, um ihn wieder abprallen zu lassen - es fühlt sich seltsam an, als würde man Flipper spielen, außer dass ein paar unglückliche Feinde in der Maschine stecken.

Zum Abschluss erhalten wir einen kurzen Einblick in die Fähigkeiten von Black Widow während eines Bosskampfes mit Taskmaster. Der erste Teil der Begegnung ähnelt Marvels Spider-Man, da eine schnelle Sequenz mit schnellem Tastendruck abgespielt wird. Sobald das Spiel langsamer wird und wir mehr Kontrolle erlangen, können wir feststellen, dass Witwe zwischen Nahkampf und der Verwendung ihrer Pistole wechseln kann.

Trotz unserer Bemühungen geht das Speichern der Sendung nicht gut und eine nahe gelegene Stadt wird zu Asche. Die öffentliche Meinung wendet sich gegen unsere Helden und sie beginnen, an sich selbst zu zweifeln - sie ziehen Parallelen zu Avengers: Age of Ultron. Unabhängig davon, wenn wir uns dem Veröffentlichungsdatum des Spiels am 15. Mai 2020 nähern, wird sich das Aussehen des Spiels wahrscheinlich weiterentwickeln, da Pre-Alpha-Texturen durch das ersetzt werden, was wir im endgültigen Build sehen werden. Wir können nicht sagen, wie es am Starttag aussehen wird, aber bei dieser Vorstellung sind wir zuversichtlich, dass es einen schlagkräftigen Kampf geben wird, der die Fäden zieht.